ごとうぇ~ぶ

もっと!ゴットを感じる鯖

カテゴリー: ごとろぐ

  • ウィキペディアにいるドッチボールのアンチが凄い

    ウィキペディアにいるドッチボールのアンチが凄い

    Wikipedia。

    この世の全てが内包された知の結晶。

    しかし、この世に全ての人が同意する事実・考え方なぞ存在しないという悲しい事実があります。

    つまり、Wikipediaには荒らしがいっぱいいるし、それらとの熾烈な争いが行われているわけです。

    だからと言ってドッジボールに執着することないんじゃない?!?!?!?!?!?!?!?

    何だこいつ

    2年以上もやってるらしい

    ドッジボールの記事に現れ、ドッジの暴力性を記述したり、タグにCategory:暴力やCategory:格闘技を追加したりする。

    それらに対処すると、「ドッジボールが好きだからこんなことするんだろう」と絶妙に効かない語彙で罵ってきたり、どれだけドッジボールが悪いものかを演説し始めたりするらしい。

    また、「日本反ドッジボール協会」と名乗っていたり、傾向の違う荒らし方をすることがあるなど、複数人の可能性もあるらしい。

    というか多分これ感化されて加勢してる奴がいるな。

    「新型コロナウイルスずっと続く」と主張する荒らし

    別の荒らしも紹介します。

    「コロナはずっと続く」と主張しながら、ルパンや忍たま乱太郎の記事に「(キャラ)の散髪はいつ?」と書き込む謎の荒らしの記事なんですが、

    なぜか素因数分解ができないことを晒されていました。

    それ書く必要あんの????????

    Wikipediaのひねくれた楽しみ方

    こんな感じで、Wikipediaの荒らしをまとめているページにはそれぞれの思惑や思想が渦巻いていて非常に愉快なので暇な時に覗いてみることをお勧めします。

    引用したページ

    荒らしまとめのページ

    ドッジボールアンチのページ

    素因数分解ができない荒らしのページ

    あぁるごんのアバター

    この記事を書いた人

  • ADOFAIを布教したいの巻

    ADOFAIを布教したいの巻

    こんにちは、driplaseです。
    唐突ですが、みなさんはADOFAIというゲームをご存じですか?
    …ぱっと見なんのこっちゃって感じですね。少なくとも、ゴト鯖の中でこのゲームをやってる人はほとんど見たことがありません。

    私がとてもADOFAI中毒しているので、ADOFAIについてまとめた記事を書いてみることにしてみました。
    掘り下げまくってるかもなので、ネタバレ大注意です。

    はじめてこういう記事を書くので、どうか温かい目で見てくれると幸いです…

    私のADOFAIのプレイ時間は、記事を書いてる時点で約3,826時間もあります。
    これまでプレイしてきたSteamゲームの中で3番目に長いです。

    ADOFAIについて

    このゲームの正式名称は「A Dance of Fire and Ice」といいます。火と氷の踊り。
    ア・ダンス・オブ・ファイアー・アンド・アイス。長いですね、これ。
    よく略称のADOFAIで呼ばれることが多い気がします。

    https://store.steampowered.com/app/977950/A_Dance_of_Fire_and_Ice

    簡単に説明すると、このゲームは「ワンボタンリズムゲー」です。

    テンポに合わせて赤と青 (スクショでは黒と青ですが) の惑星がくるくる回っているので、リズムにあわせてぐねぐねされた線みたいなもの (タイル) にあわせてボタンを押すだけのゲームです。
    ボタンはなんでもいいんです。マウスでも、タップでも、キーボードでも、コントローラーだって!
    ね?簡単でしょ?

    しかし、ADOFAIの特徴として、一度ミスると即やり直しになるようになっています。

    はい、死んだ~

    また、余分にボタンをガチャガチャ押しまくってても死にます。

    オーバーロード!はい、死んだ~

    厳しい世界ですね。
    一応、この世界には「チェックポイント」という概念はあるので、チェックポイントに一つでも到達していれば保険がつきます。つまり、そこからやり直しになります。

    チェックポイント!

    ですが、まだ一つも到達していなかったり、そもそもチェックポイントのないレベルは最初からやり直しになります。
    地獄ですね。地獄です。どうやら、そこまで甘い世界ではないみたい。
    そのため、一度クリアしたときの達成感はすごいです。

    (私自身はADOFAIやGeometry Dash、osu!以外のリズムゲーを遊んだことがないのでわかりませんが、どうやらこれがADOFAIを「死にゲー」とするものらしいです。osu!をプレイしていたときを思い出すと、少しミスしたくらいでも体力みたいなのが減るだけで、確かにそのまま続けられた気がしますね。
    ADOFAIやGDのしすぎで感覚麻痺してしまってるんでしょうね。音ゲーの普通が私にはわかりません。)

    このゲームの目標は、紫のポータルがついた最後のタイルにたどり着くことです。
    到着すれば、レベルクリア!!と~~~~ってもシンプル!

    最後のタイル。紫のポータルがついている。

    これがADOFAIです。こういうリズムゲームです。
    これ以外に説明することは思いつきません。

    また、ADOFAIは「Neo Cosmos」という拡張DLCがあります。
    このDLCでは、新しいワールドやギミックが追加されます。
    なくて損はありませんが、あっても損はありません。
    この記事ではNeo Cosmosについてはあまり掘り下げません。

    https://store.steampowered.com/app/977950/A_Dance_of_Fire_and_Ice

    もっと詳しく!

    先ほども言いましたが、ADOFAIはリズムゲーです。
    つまり、どこかにリズムを感じるようなものがあるはずです。というか、あります!!!!!!!

    タイル

    タイルには、いろんなカタチがあります。
    カタチといっても角度なので、言っちゃえば無数のカタチがあることになっちゃいますが…
    まずは、初心者でも死ぬほど見る基本的なこの3つ。

    ADOFAIのタイルの角度には、とある規則があります。(?)
    180° = 1拍 になっています。4分音符ですね。
    つまり、真ん中の90°は0.5拍 (8分音符)、右の270°は1.5拍 (付点4分音符)ということになるわけです。

    …動画で見た方が1億倍わかりやすい気がします。

    公式レベルをちょっと進めてみると、直線や直角以外にも、三角形や六角形も出てきます。
    これらは三連符です。
    三角形の内角は60°、六角形は120°ですね。
    つまり、三角形は1/3拍なので1拍3連、六角形は2/3拍なので2拍3連…ですかね。(音楽理論無知)

    基本的にタイルはこんな感じです。他にも45°、135° (八角形)などのいろんな角度が公式レベルでも出てきますが、
    とにあえず、よくタイルを見てボタンを押せばいつの間にかリズムが身につきます。落ち着いてやれば、そこまで難しくはないはずです。

    しかし、タイルの中には少し変わったものもいます。

    • ミッドスピン (Mid-spin)
    ミッドスピン

    タイルの途中に、謎のおうちが建ってます!!!!なんですかこれ!!!
    …これは、ミッドスピンです。
    普通のタイルと同じように、惑星とかぶるときにボタンを押すだけです。
    ですが、このミッドスピンは普通のタイルと違い、ボタンを押しても回転軸となる惑星が入れ替わりません。

    つまり、ミッドスピンのお花も作れちゃいます。

    • 回転タイル
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    回転タイル

    (これ、回転タイルっていうんですね。はじめて知りました…。)
    このかまぼこみたいなやつが回転タイルです。
    これは単純です。360°として扱われています。つまり、2拍です。

    • フリーローム
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    フリーローム。ゴットのロゴ(?)をイメージしてくりぬかれている

    Neo Cosmos限定のギミックです。ここでは深掘りしませんが、簡単に言うとメインメニューの移動できるやつが作れます。


    これらを理解しちゃえば、もう困ることはないと思います。

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    …なんじゃこりゃ~~~!!!!!

    タイルの効果

    タイルの上には、ウサギやカタツムリがいたり、謎のひし形やうねうねなどがあります。
    これらのタイルに着くと、とあることが起きます。

    • ウサギ 🐇
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    ウサギ

    テンポを速くします。よく2倍速くするのに使われたりします。

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    ダブルウサギ

    また、このようにウサギが2つ重なっている場合は、2倍速より速くなる印になります。(>2)
    一度踏んだウサギは灰色になります。役目を終えてしまったようだ…。

    • カタツムリ 🐌
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    カタツムリ

    ウサギの反対です。テンポを遅くします。よく2倍遅くするのに使われます。

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    ダブルカタツムリ

    ウサギと似たように、カタツムリが2つ重なると、0.5倍速ぐらいより遅くなります。
    ウサギ同様、一度踏んたカタツムリは灰色になります。哀れな姿…。

    • 渦巻き 🌀
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    渦巻き

    惑星の公転方向を反転させます。渦巻きの矢印が公転方向を表しています。
    通常、惑星は時計回りに回りますが、渦巻きを使って反時計回りに切り替えることもできます。
    ちなみに、通常は左の青色ですが、反転後の角度が180°未満になる場合は、赤色に変色します。

    • チェックポイント
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    チェックポイント

    灰色のひし形です。一度着いたチェックポイントは光ります。
    チェックポイントがあると、失敗しても最後に着いたチェックポイントからやり直せるようになります。
    ワールドを閉じたあともチェックポイントから継続できるのですが、どうやら公式レベルのみのよう。

    • ホールド
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    ホールド

    Neo Cosmosのギミックです。いわゆる長押しです。

    • 2惑星・3惑星
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    左が2惑星、右が3惑星

    ADOFAIといえば、赤と青の2惑星ですが、なんと緑が加わって3惑星になることも。
    ちなみに、これもNeo Cosmosのギミックです。


    これだけわかれば、あとは感覚でどうにかなります。
    これが、ADOFAIです。

    判定

    ADOFAIには、(Multipress!!)、(Overload)、Early!! (Too Early)、Early、EPerfect、Perfect (-Perfect, XPerfect, Perfect+)、LPerfect、Late、Late!!、(Miss) の判定があります。

    普通の音ゲーは、判定幅は固定のmsだと思います。(?)
    ですが、ADOFAIは基本、そうではありません。
    ADOFAIの判定幅は、角度で決まっています。(ただし、あまりにも速いBPMだとmsベースの上限がつく)

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    判定の視覚化。これをはみ出ると Too Early / Too Late になる。
    • Perfect

    一番いい判定です。これだけとってクリアすると、一番精度の高いピュアパーフェクト (Pure Perfect、PP) となります。
    基本的には±30°以内ですが、最低±25msになるように調整されます。

    • EPerfect/LPerfect

    Perfect!より若干早い/遅いです。
    基本的には±45°以内ですが、最低±30msになるように調整されます。

    • Early/Late

    EPerfectより早いとEarly、LPerfectより遅いとLateになります。
    基本的には±60°以内ですが、最低±40msになるように調整されます。
    判定範囲が「普通」であれば最低±65ms、「優しい」であれば最低±91msは確保されます。

    • Too Early (Early!!)

    Earlyより早いとなります。
    Too Earlyと判定された入力は次のタイルへ進ませないため、もう一度ボタンを押す必要があります。

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    Too Earlyと判定されると、このような赤いバツマークが出現します。

    • Too Late (Late!!)

    Lateより遅いとなります。
    出るのはだいぶレアらしいです。

    • ミス (Miss…)

    遅すぎて押せず失敗したときの判定です。No-Failではどくろのマークが現れそのまま通過できます。

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    • オーバーロード (Overload…)

    押しすぎて失敗したときの判定です。No-Failではどくろのマークが現れるだけになります。

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    • Multipress

    出現するのもごく稀で、あまりこれについて書かれているものも見たことがないのでわかりませんが、
    2キーの入力が同時に起こるとなるみたいです。しらんけど

    • XPerfect

    ADOFAIのModで有名なXPerfectというのがあるんですけど、気がついたら公式で実装されるようになるらしいですね。(?!?!)
    Perfectを3段階に崩したもののうち、一番いいやつです。
    公式の実装では±12.5°、ModのXPerfect v3.0.0以前では±15°以内です。
    Perfectとしてカウントされるため精度に影響しません。やったね!

    • -Perfect/Perfect+

    XPerfectが有効になっているとき、XPerfect外Perfect内にあたります。
    こちらも同様Perfectとしてカウントされるため精度に影響しません。やったね!


    ちなみに、Neo Cosmosの「タイミングウィンドウのスケール」イベントを使用すればもっと緩くできたり、もっときつくできたりします。ただし、最低値は適応されます。

    なんでADOFAIを始めたの?

    それは2021年か2022年くらいのころのおはなしです…
    なんとなくYouTubeでショート動画を見ていたら、たまたまADOFAIのショート動画が流れてきたんですね。
    それを見ていた自分はどんどん「おもしろそうだなぁ~~」と思い、気づいたら買ってしまっていました。そして、気がついたらドハマりしていました。
    後悔はしていません。

    ADOFAIをプレイするときのおすすめポイント

    まずは入力較正 (Calibration)をしましょう!!!!!!
    多分ADOFAIの初回起動時にも出てくる気がします。

    入力較正 (超超超超超超超おすすめ)・入力オフセットの設定

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    入力較正の画面

    入力較正をすると勝手に入力オフセットを設定してくれるので、正確にタイミングを合わせてプレイすることができます。
    しかも、このオフセットは音声デバイスごと!頼もしすぎる!
    ちゃんと設定すれば失敗しにくくなりますし、ピュアパーフェクトも狙いやすいので、これだけは絶対やりましょう。

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    設定 > オーディオ > 入力オフセット

    入力較正で設定された入力オフセットは、後ほど設定から変更することもできます。
    入力オフセットを選択した状態で左右矢印キーを押すか、値の左右にある矢印ボタンで10ms単位で変更できます。
    Shiftキーを押しながら押すと、1ms単位で変更できます。

    ゲームをプレイするデバイス

    A Dance of Fire and IceはPC(Steam, itch.io)、スマホ、Nintendo Switchから購入することができます。ただし、どういうことかそれぞれ違いがあるそうです。

    • PC

    Steamかitch.ioから購入できます。値段はSteamが620円、itch.ioは3.99ドル (USD)です。
    この円安のご時世、どっちもほぼ同じ値段くらいです。

    じゃあ何が違う?って言われると、
    …ほぼ同じです。
    唯一の違いは、itch.ioではSteamワークショップが使えないという点です。

    だからといってカスタムレベルをプレイできないわけではなく、ネット上からレベルデータを拾ってこれば別にプレイできます。

    特別な理由がなければSteamから購入するのをおすすめします。アプデが来るのも一番はやいので (itch.io版のアプデ反映が遅い)

    • スマホ (App Store, Google Play)

    PC版よりちょっと安いです。ですが、PC版といろいろ違います。

    • レベル
      えー、公式レベルしかプレイできません。全クリしたら倍速で再度プレイできるスピードトライアルで粘るしかありません。
      将来特集レベルはくるかもしれないという噂はありますが、すぐに来るとは思えません。
    • 判定
      PC版は角度ベースですが、モバイル版はms固定です。しかも、たいていの場合PC版より判定が緩い。
      PC版では3段階に絞れるやつもモバイル版にはない。
    • メインメニュー
      PC版と比べるとめちゃくちゃ変わってます。こっちの方が直感的かもしれないけど…

    PCがあればPC版のほうをお勧めしたいです。ただ、既にPC版があったりスマホで楽しみたい!っていうのだったらこれも選択肢なのかと思います。

    • Nintendo Switch

    Switch版はまあ高いです。
    …でもよく考えてみて。これ買えば勝手に追加DLCのはずのNeo Cosmosも一緒についてくる!それで1200円!
    まあ妥当な値段でしょう。

    Switch版は持ってないのでわかりませんが、知ってる違いだけ教えます。

    • レベル
      公式レベルに加えて、コミュニティーによって制作された特集レベルがプレイできるようになってます。
      ただ、特にエフェクトとかのやばいレベルだと軽量化かなにかでプレイできないやつもあるらしいです。
    • Neo Cosmosを別々で購入する必要がない

    Nintendo Switch版は最近リリースされたので、もしかしたらバグが多いかもしれないです。
    カスタムレベルは、7th Beat Gamesが定期的に更新する特集レベルの一部しか遊べません。
    PCがあればPC版を買うのをお勧めします。Switch版にローカルマルチプレイ機能がありますが、PC版にもあります。Joy-ConをPCにつないじゃえばコントローラーを買う必要もないです。

    非同期入力方式の使用

    「非同期入力方式」(Asynchronous Input System)
    …なんだそりゃってなりますよね。

    従来の入力方式はFPSに影響されるのですが、非同期入力方式はFPSに影響されないシステムとなっているようです。
    つまり、精度をよくするためにあえてFPSを上げなくても、低スペでもリアルタイムに入力が反映される強みがあります。
    オンにしておくのをお勧めします。

    ちなみに、これがオンじゃないと使えないキーがあるみたいです。(Tab、半角/全角、F1~F11、無変換、変換、End)

    X精度の表示

    レベルをクリアして、メインメニューに戻って最高精度を見てみると、ちょっと違和感を感じるかもしれません。

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    「100% + 1.72%」?????
    ADOFAIの標準精度は少し独特で、100%が上限…というわけではないんです。
    ピュアパーフェクトを取ると上限に達するのですが、
    どういうわけか、標準精度はピュアパーフェクト時の精度が 100% ではなく

    100%+総タイル数100%になっているのです。わかりずらっ。

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    X精度ではピュアパーフェクト時の精度が 100% に収まります。わかりやすいですね。

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    X精度は 設定 > 高度な設定 > X精度を表示する をオンにすることで有効化できます。
    デメリットとして、X精度はチェックポイント使用数も影響します。ノーミス前提のようですね。

    タイミングメーター

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    直線タイミングメーター
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    曲線タイミングメーター

    ボタンを押したときのタイミングがわかるメーターを表示できます。
    サイズは小・中・大・特大から選べ、形状も直線と曲線から選べます。
    私は中の直線にしています。

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    設定 > 高度な設定 > タイミングメーター をオフ以外にすると表示することができます。

    長いイントロをスキップ

    特にカスタムレベルでたまにあるんです、カウントダウン前に曲の余分な部分が流れることが。
    何度もプレイしていると、その余分な時間を待つのも退屈になってきます。

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    設定 > 一般 > 長いイントロをスキップする を変更することで、その余分なイントロをスキップすることができます。
    その長いイントロも楽しみたい場合は「オフ」、最初だけ楽しみたい場合は「初回プレイ後」、最初からすぐプレイに移りたい場合は「常時」にするのをお勧めします。

    詳細結果

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    MO-X クリア!今のところ自己ベスト精度

    レベルクリア時に判定の詳細情報や精度、チェックポイントの使用回数を表示してくれます。

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    No-Failがオンになっているとミス、オーバーロードの回数も表示されます。また、プレイ時に11キー以上使うと「使用キーの最大値」も表示されます。

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    設定 > 高度な設定 > 詳細結果 をオンにすると表示するようにできます。

    キー制限

    今まではModなどで反応するキーを制限できましたが、v3.3.0あたりからModなしでもできるようになったみたいです。

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    設定 > 高度な設定 > 指定したキーのみを入力として許可する を選択して、使うキーだけ押して戻ると、プレイ中は指定したキーとEscキー以外が反応しなくなります。

    キーボード

    反応がよければなんでもいいんじゃないんですかね、ゲーミングキーボード関連はよくわかりません。
    無線だけはやめとけ。

    難易度が上がると使うキー数が増えるレベルが多いので、そういうのがやりたかったらNキーロールオーバーに対応したキーボードを使うといいかもしれないです。
    一般的なキーボードは3キーロールオーバー対応 (さ…さん?!?!)、 多くても6キーロールオーバーが多いらしいです。
    10キーは同時に押せるといいかも。

    すんごいプロの人だと、キーが足りな過ぎて足でもキーを押したりしてるそうです。よくわかんないので、足用キーボードなんていらないでしょう。
    必要になったらそのときはそのとき…

    まぁ、2キーあればたいていクリアできます。RJ (設定で同時の無効化可能)とCE-TXは同時押しがあるので、公式レベルを全部攻略したければ4キー(片手それぞれ2)は押せるといいです。

    特集レベルも全て攻略したければ、8キーは押せないときついです。特集テックのRocky Buinneが4キー以上を必要とするローリング地帯を持っているので…

    一応5キー (左2右3) のindexingでもいけなくはないと思いますが、例のローリング地帯は1108BPM (138.5bpm 32beats) もあります。つまり、1キー交互を9.23KPSくらいの速さで連打しないといけません。しかも、ただ連打するたけじゃなくて、複数押しがあったりします。

    9KPSとか言うまでもなくきついです。さらに、6秒 + 35秒で計41秒もあります。たぶんクリアする前に筋肉痛にでもなります。それかスタミナが持ちません。
    こんな方法でクリアできたら多分人間やめてる。

    4キーベースでローリングするのが現実的でしょう。

    ちなみに、私がこの記事を書いてる時点で使ってるのはこちらのキーボードです。Nキーロールオーバー対応。

    https://amzn.asia/d/0dJa3ZTq

    同梱してたキーキャッププラーで遊んでたら折れました。
    なので今はMakerWorldで発掘したこれで代用してます。1つ目も遊んでたら折れたので2回もプリントしてます。

    https://makerworld.com/ja/models/417594-key-cap-remover-puller#profileId-319988

    ときどきキーの反応が悪くなったときにキースイッチを外すのですが、硬すぎる。下手したら壊れるくらい力を入れないと抜けない。

    まあ、ADOFAIをプレイするくらいなら全然いけます。
    赤軸版もあるので、これ買うんだったらたぶんそっちのほうがいいと思います。しらんけど

    BPMがとてつもなく速いのとかだとラピッドトリガーがあるキーボードのほうがいいのかな?
    金欠すぎてそういうものに手が出せません…

    なぜADOFAIにハマったのか

    正直私もよくわかりません…

    この私、普通の4鍵とかの音ゲーはあんまり興味がないんです。というか、下手すぎてなにもクリアできない。
    でもなぜ、ADOFAIはリズムゲーなのにもかかわらずこんなに没頭しているのか。

    キーを押す気持ちよさ

    私がYouTubeショートで見ていたADOFAIのプレイ動画は、たいてい最近の流行りの曲で制作した、結構むずそうなレベルばっかりでした。

    そのショート動画の、特にローリングするところのキーボードの音が好きでADOFAIが面白そうだと感じたのです。そのまま買っちゃいました。

    キーボードの連打音やローリング音を聞いてると、なんだか気持ちいいんですよね!
    だから私はゲーミングキーボードを選ぶとき、青軸にしました。

    (今考えたら赤軸のほうがよかったかもしれない。
    アプリケーションキーの場所、値段、音しか考えてなかった…)

    その影響でよく、テキストボックスにローリングで適当に文字をガチャガチャ入れまくってたり、机や床などの平らなものをキーボードに見立ててトコトコトコトコ音を立てていたり…

    画像
    ガチャガチャガチャガチャ

    しかも、ADOFAIは普通の鍵盤音ゲーと違ってどのキーを押してもいい!!!!
    これならキーをすぐ押し間違える下手っぴな私でも簡単にプレイできる!!!!!!!!!!!
    最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    達成感

    やっぱり、クリアしたときの達成感もありますね。

    最初は難しすぎてすぐあきらめたり、しょうもないところで何度もつまづいたり、全然進まなくてイライラしたりします。

    でも、一度クリアするとその苦しみから解放されます。
    え、やったー!…って感動するときもあれば、っっっっっっしゃゃゃゃゃゃゃゃゃゃぁぁぁぁあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!って発狂することもあるかも。
    (私は大声で発狂したりはしませんが…)

    自分の成長(?)が感じられたり、また一つ難易度の壁を突破できた気がして、うれしくなったり楽しくなるのサイクルになってやめられないのです。

    グラフィック

    もうなんでしょうね、このゲームのグラフィックはとてつもなくえぐいです。最近の公式レベルに関してはめちゃくちゃ凝ってます。

    カスタムレベルのエフェクトになると、めちゃくちゃ刺激的なものもあったりしてドーパミンがドバドバでるくらいやばいのがたくさんあります。

    まあ、視認性が悪ければどれだけエフェクトがかかりまくてもあんまりよくないけれど…

    ADOFAIがもたらした影響

    テンポの速い曲が好きになった

    ADOFAIのやばいレベルに脳が洗脳されて、とにかくリズムがビャーーーーーーーーーーーーーーって爆速に走っていくやつが好きになっちゃった。

    自分の体感の速いBPMだと160以降だけど、200BPM+くらいの速さがめっちゃすき。(腕が追いつくかは別として…)

    Hello (BPM) シリーズだとやばい。一度聞くとしばらくは脳内でリズムがすっと脳内再生されてる。

    キモキモリズムがちょっと好きになった

    キモキモリズムってどのきもきもしたリズムなんでしょうね。わかんなくなってきました。

    まあこういうやつです。

    曲なしでも思いつきでレベルがつくれるようになってしまった

    めちゃくちゃやってたら脳内でリズムができあがるようになってしまった。
    むずすぎるレベルの見過ぎや暇つぶしにレベルを適当につくってる影響かもしれない。

    まともな曲はひとつもつくれないけれど。

    この録画から作曲できたりするのかな?たぶんどこかでリズムや小節とかがおかしくなってると思いますが…
    もしこれで曲作ってみた!ってひといたら教えてください。
    ちなみにBPMは284です。

    와, 한국어예요? 넌 일본 사람이지?

    ADOFAIコミュニティーの大半が韓国人なのもあって、ADOFAI関連ではよく韓国語を見かけます。
    それの影響なのか、韓国語に興味を持ち始めちゃいました。

    昔はDuolingoでスウェーデン語学習にハマってたのに、いつの間にか韓国語に浮気して~~

    今のところ、ハングルはだいぶ読めるようになりました。韓国語の文章はぜんぜんつくれません…

    공 일 이 삼 사 오 육 칠 팔 구 십 십일 십이 십삼 십사 십오 십육 십칠 십팔 십구 이십 이십일 이십이 이십삼 이십사 이십오 이십육 이십칠 이십팔 이십구 삼십 삼십일 삼십이 삼십삼 삼십사 삼십오 삼십육 삼십칠 삼십팔 삼십구 사십 사십일 사십이 사십삼 사십사 사십오 사십육 사십칠 사십팔 사십구 오십 오십일 오십이 오십삼 오십사 오십오 오십육 오십칠 오십팔 오십구 육십 육십일 육십이 육십삼 육십사 육십오 육십육 육십칠 육십팔 육십구 칠십 칠십일 칠십이 칠십삼 칠십사 칠십오 칠십육 칠십칠 칠십팔 칠십구 팔십 팔십일 팔십이 팔십삼 팔십사 팔십오 팔십육 팔십칠 팔십팔 팔십구 구십 구십일 구십이 구십삼 구십사 구십오 구십육 구십칠 구십팔 구십구 백

    画像
    20以降コピペでだるがってたら70と79がおかしいってキレられた
    画像
    やったー

    0から100をかぞえてみました。

    안녕하세요, 난 레이즈예요! 내 생일은 1워17일이에요. 2023년 크리스마스 선물은 얼불춤이었어요!

    文章に関してはこれくらいしか書けません。
    ちなみに自分で書けてません。~이었어요/~였어요 だけ知りませんでした。

    ちなみに、韓国語でA Dance of Fire and Iceは불과 얼음의 춤 (火と 氷の 踊り)らしいんですが、よく얼불춤 (オルブルチュム) と略されるそうで。

    ADOFAI用にキーキャップを作った

    …といっても、しょうもない1つのかたまりですが。

    私が今使ってるキーボード、なぜか6キー以上押した後に \ (ろ) キーを押すと、それだけ反応しないんですよね。Nキーロールオーバー対応っていうのに。
    日本語配列特有のキーは対応してないみたいな微妙なあれかもしれない。

    私は考えた。
    \ キーが反応しないなら、無理やり / キーを押させるようにすればいいんだと。

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    試行錯誤した結果、こんなものができあがりました。

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    試行錯誤の結果

    寸法ミスとかあって量産してしまいましたが、うまくいったのでまあヨシ!不良品となった試行錯誤の過程物は友達にあげまくって消え去りました。

    このキーキャップのおかげで、右手で最大8キー押せるようになりました。やったね!
    ただ、キーキャップの右側を普通より高くしてる影響で、逆に \ キーすぐ下のアプリケーションキーがうまく押せなかったりすることがあったり。

    ちなみにモデルは公開してあります。私のキーボード用に制作したものなのでうまく使えるかわかりませんが…

    https://makerworld.com/ja/models/2374165-2u-stepped-slash-keycap-for-jis-left-only-input
    https://www.printables.com/model/1591170-2u-right-stepped-slash-intlro-keycap-for-jis-layou

    今のADOFAIの目標

    既にXI-X It Goをピュアパーフェクトしてるので、次はCE-TXのピュアパーフェクトをしようかと考えてたりはします。
    72%までPPできましたが、だいぶきついです。にげます。

    このチャレンジのおかげか、1.2xがStrictでもすんなり突破できました。やったね。

    画像
    CE-TX Dramatic Entrance! (1.2x)
    Too Earlyなし!!!やったね!!!

    ローリングの精度もあげたいですね…。Rocky Buinneの精度がLenientでも87.50%と低く、めちゃくちゃEarlyまみれになっているので…

    画像
    これはこの記事を書いているときのRocky BuinneのX精度自己ベスト

    あとは、220bpmくらいでも耐えれるような連打力とスタミナがほしいですね。
    これはもうやりまくるしかないのかと思います。

    さいごに (???)

    やっぱり思い返してみると、今の私までの道筋が本当に謎すぎます…
    そんなところからこんな素晴らしいゲームに出会えたのは、たぶん何らかの奇跡なんだと思います!

    実はこの記事、1万文字を超えています。(12,387文字)
    夏休み中に書いてたら、1か月くらいほったらかしてました。そうしたら、9月になってしまいました。
    時の流れって早いですね…。

    画像
    カオス

    書いてる途中自分でもなんでこんなもの書いてるのかわからなくなってきました。まぁ…人生、そういうこともあります!

    人生気楽にいきていきましょ~!

    ということで、最後にひとつ!
    みんなもADOFAIをやろうよ!!!!!

    私は今まで8人のフレンドにADOFAIを布教することに成功しました。やったね!

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  • 【ゲーセン行くな!】中古屋さんのプライズフィギュアコーナーに行くという選択肢【いやゲーセン行け】

    【ゲーセン行くな!】中古屋さんのプライズフィギュアコーナーに行くという選択肢【いやゲーセン行け】

    どうも。あぁるごんす。

    中古屋さん大好きなんです。

    楽器とかゲームとか好きだからですね。

    ですが、最近新しい面白コーナーを発見してしまったんですね。

    それが、

    です。

    それがなぜか。

    どうやら、一定層クレーンゲームが好きなだけで中身にそこまで興味がなく、取っては売ることで安くゲームを楽しんでいる人たちがいるみたいです。

    そういう人たちがいるおかげで、自分でクレーンゲームをするより圧倒的に安く新品を買えるわけですね。

    ちなみに多くのブックオフは未開封を基本とし、開封品に目印をつけているっぽいです。

    男の娘キャラと言ったらのアストルフォさん。
    正直ゲーム自体はエアプなんですが 好き。


    逆に言えば箱とか開封を気にしないならアホみたいに安く買えるという意味でもある。

    多分ぬいぐるみとかもそう。

    共通して、デカイほどお得になりやすい傾向もあります。

    売り場を占有するからですね。

    割安なのに満足度も高いので嬉しい。

    まとめ

    というわけで、ゲーセンのクレーンゲームにいかず、ブックオフに行ってみてはいかが?

    その代わりに音ゲーとかしてください。

    僕はチャリで行ける範囲にあった百円で四曲の太鼓の達人があったゲーセンを潰してクレーンゲームばっかりのゲーセンに改装したナムコとGIGOを絶対に許さない。

    あぁるごんのアバター

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  • あぁるごんのDJ行くぞ!!

    あぁるごんのDJ行くぞ!!

    こんにちは、昨日あぁるごんがDJをするというので、DJを見に行ってきました。

    場所は東京都渋谷区、PUBLIC PUBLICという場所。

    タイムテーブルと行った人たち。最初は808さんでなくNteaさんですが。

    17時~ Nteaさん

    Loungeからスタート。

    チルい感じ。サカナクションを中心に展開。最後の夜の踊り子とミュージックは最高。やっぱ現代の音楽だよな!

    17時40分~ MaCOtomaさん

    Mainに移動。

    ArLgonから事前に「鉄道DJ、この人すごいから聞いたほうがいいよ」とのこと。

    本当に最高。結構、最初のほうはアニメを中心に回しており、鉄道を待ちわびていたところ、いつの間にか音にも映像にも鉄道が展開されており、本当に驚いた!そうか、これがDJかと。VJかと。後半にはありえない感じでシャイニングスターを。最高でした。

    18時20分~ r0kuさん

    Loungeに移動。

    流れたのはBad Apple!!とロキのマッシュアップ(マジか)、次に乙女解剖のRemix。ヒビカセも流れ、本当にありがとうな感じ。本当にありがとう。やっぱボカロDJだよな!やっぱ乙女解剖はRemixだよな!

    本当にいいRemixなんで聞いたほうがいいす。

    ちなみに、このDJの終わりかけにArLgonついに来たる。

    19時~ rEikhさん

    引き続きLounge。

    なんだかチルといいますか、落ち着いている感じ。でもどこか騒がしい。こういうDJも悪くないかも。基本的にVocalなしの曲が続きましたが、最後の方にはローリンガールを。最初は落ち着いていましたが、いきなりローリンガールが激化。いい意味でびっくりしました!

    19時40分~ 片メカクレ激■■お姉さん
    (※自主規制です)

    Mainに移動。

    まず、名義がありえない。聞いた話によるとマジでHyperflip系らしいが、一体…?
    結論から言うと、本当に最高。とは言え、私の想像していたHyperflipとは違い、結構治安が良かった気がする。アニメ系を中心に著作権法違反を犯していたように感じた。ただ、CarがCrashしていたり、Hyperflip特有のキックがなっていたりと、多分Hyperfilpではあったんだろうなとは思った。

    20時20分~ ArLgon

    Loungeに移動!

    ArLgonのDJついに…!?結論から言うと、マジでこれも最高でしたね!!!!!!
    聴衆?の方が2曲程度Twitterにてツイートをしてくれていたので、掲載します!

    ガチ最高DJ。ありえない

    21時~ JustinBorgnine

    Loungeは実はArLgonで終了。Mainに移動。

    ArLgonの余韻残る中、Mainへ移動。こちらも”JesusClub”が流れたり、私の趣味にあった良い感じを展開。途中DJにより、踊りロボ(感情はない)との踊りバトルが開始!!なんか、勝手に体が跳ねたり踊ったりしてましたね。例外なくArLgonも。最高のトリでした!楽しかった

    総評

    はい、このようにしてみなさんガチ最高DJでしたね!!特にあぁるごんにはもっとDJしてほしいなぁ。
    友達だからとかじゃなくて。普通に

    え??直近であぁるごんがDJするんですか??しかもオンラインで!?!
    その名も______________

    G.D.J ~グルーヴを感じる鯖~

    2026年9月13日の21時から開催予定のゴット鯖でのDJだと~!?!?

    これはもう行くしかない!行こう!ぜひともよろしくお願いします!!

    番外編

    この箱の回線はNTT東日本で、光でひかり電話あり?

  • 【日記】最近、「ゆゆ式」にハマり出しているし、初めて箱でDJをするよ【告知アリ】

    【日記】最近、「ゆゆ式」にハマり出しているし、初めて箱でDJをするよ【告知アリ】

    こんちは

    よ! あぁるごんだヨ。

    ボカコレのMVを実写のバンド映像にしたら近所のガキンチョ共に身バレしたヨ!(妹情報)

    この記事では服を変にするメリットを語ってますが
    服装が変すぎるとこういうとき困るんですね。

    萌えを接種せよ


    ところでみなさん、「まんがタイムきらら」という雑誌をご存知でしょうか。

    端的にいうと美少女が四コマ漫画でゆるくわちゃついているところを眺めることができる雑誌です。

    その、「まんがタイムきらら」を買い始めました。

    ※夏の号あるある「水着」のため、表紙がゴ鯖基準だとR15な気もしたので比較的大丈夫そうなMAXで隠させてもらいました

    三種類も。

    なんでかっていうと、今年頭から日本大学芸術学部のオタクDJサークルである「Vega*」に所属しはじめたからですね。

    周りと比べて私はコンテンツを追って無さすぎて話についていけてない感があったので、とりあえず雑誌から入って、気に入った作品のアニメでも見るかと思ったわけ。

    で、買った雑誌や単行本をDTMの合間(書き出しとかの読み込みの時)にちょこちょこ読んでるわけです。

    ンで、その中で気に入り出している作品を発表ドラゴンってわけです。

    それが、「ゆゆ式」ってワケ!

    アニメ公式Twitterより引用。

    まあ私がちょっと齧ったくらいで書けるプレゼンは、それこそインターネットにいっぱいあると思うんで良さとか概要みたいなやつは書きませんが、大体よく言われる「日常系」というやつです。

    私は心が弱いオタクなので日常系以外のフィクションを見ることができません。

    とりあえず、ここ好きポイントだけを共有しようと思うぜ。

    アニメ公式Twitterより引用2。

    このまゆげみてぇな笑顔がツボすぎる。

    そんな「ゆゆ式」も読める「まんがタイムきらら」は次9月9日発売だって!

    楽しみ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜


    ん?

    9月9日の次の日って?

    あ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

    なんと、初めてなのにトリ

    たすけて〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!


    まあ、私に全て原因があって、あぁるごんはBPM180(とても早い)ばかり流すので、後ろで他の人がDJをしにくいため後ろになりがちなのです。

    結果的に私はいっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっっつも曲被りに怯えています。

    DJは先手必勝。先に流したものの勝ちで、後ろに控えている人間は腹を切るしかありません。(機材が血飛沫で壊れないよう、端っこで切るのがマナーとされる)

    来月のごとろぐでアーカイブの音声+反省記事をあげるのでお楽しみに。

    というわけで、9/10日に渋谷のPUBLICPUBLICでDJをやるからみんな見に来てくれよな!

    イベントの概要
    https://twipla.jp/events/742325


    画像引用元
    https://x.com/yuyushiki_anime

    🐜

    ↑「告知アリ」という名前の蟻

    あぁるごんのアバター

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  • 【トリッカル】ゲーマーズコラボ+αの思い出ログ

    【トリッカル】ゲーマーズコラボ+αの思い出ログ

    こんにちは(クソデカボイス)

    ととカレーです。

    みなさんは「トリッカル」というゲームを知っていますか?

    ゲーム内容は知らなくても単語くらいは聞いたことあるんじゃないですかね。

    スピキとかで話題になったアレです、アレ。

    ウワアアアア!スピキモリチャバダンギジマセヨ!ネルヌニロッケポンニョッチョギンニョカリアニランマリエヨ~~!!

    …失礼。

    この記事はトリッカルのイベント(と、その他色々)行ったよ〜〜〜って話なので、別にトリッカル自体は知らなくても大丈夫です。では本題に入りましょう。

    ちなみにクソ長いです。

    ゲーマーズコラボの発表

    トリッカルは日本でリリースされてからそんなに月日が経っていません。この記事を書いてる現在(2026/08/07)でも、リリースからまだ1年も経ってませんからね。つまりみんな供給に飢えているんです。

    そんな中発表されたゲーマーズコラボ!!5/16からPOP UP SHOPが!?!?

    詳細は後日発表とのこと…約2週間前に発表されたので、1週間後くらいには発表されるかな〜〜〜という期待を胸に…

    3日たったけどまだ詳細がこない

    あしたはきっと発表されるよ

    1週間……、こないなあ

    あしたこそくるとおもうけど

    2週間たったけど…まだこない

    永久にこないんじゃないかな……まさか!

    全然情報がでません、3日前になっても情報はありません。

    そのせいで掲示板でこんなことを言われていました。俺たちの集団幻覚だったんだ…

    POP UP SHOPに向けて新幹線に乗り込む人も現れるのに、未だ情報は来ず…皆の不安が募る…

    その時、ついに情報が!!!!!

    遅すぎるよ!!!!!!!

    …まぁ、情報は出たので、当日までに何を買おうかな〜〜予定はどうしようかな〜〜とかしてましたね。

    長らくお待たせしました、やっと中身です。ゲーマーズに行きます。行くぞ〜〜〜〜〜!!

    POP UP SHOPに行くぞ

    距離的に行きやすかったのでなんば店のゲーマーズへ行くことにしました。

    9時頃に整理券を配布するらしいです。人がごった返してもアレだからね。お店の開店時間が11時らしいので先に券だけ配布するんでしょう。

    詳細情報には「9時前に待機するな」という記載が…(実際には優しい書き方をしてます)

    なので9時になる5分前に着くように予定を立て、いざ実際の現場に…

    なんか長蛇の列があるんですけど!?

    ※画像にはぼかし加工をいれております

    ゲーマーズの前に結構な人だかりが…

    列がゲーマーズ前で途切れていたので、これはトリッカルだなと確信して並びました。

    なんなら並んでる途中で「これってトリッカルですか?」『えぇ、恐らく』みたいな会話も聞こえたよ。そりゃ待機するなって書かれてたのに列があったら不安になるよね。

    なんやかんやで整理券が配られ出しました。

    ほう、186番と。まぁゆっくりそこら辺でブラブラしながら待つとしましょうや…

    ととカレーさんの貴重なおてて画像

    と、いっても大体のお店は11時以降に開店する。特に行ける場所が無く…ヒトカラでもするか〜〜〜〜と、いうことでヒトカラに行きました。

    ヒトカラ中にもちょくちょく確認して「まだ60番か〜」とかしてました。

    お昼頃、今はどこまで呼ばれているかな?と確認してみると…

    早い、あまりにも早すぎる。

    え、90番か100番くらいで終わってない???

    個数制限してたよね??????

    アキバも同じ状況なのか調べてみると、まだまだ全然売ってはいました(整理券の番号が1000番とかえげつないことになってたけど)

    折角なら跡地だけでも見に行こう…ゲーマーズには今まで行ったことがないんだ…

    う〜〜〜んすっからかん!

    本当に何もない!!!

    全てが無くなった棚
    これは平日農場。シールが貼れる場所。商品買えてないから貼れないが?

    ポストカードだけは余ってたらしく、この上の写真をTwitterに載せたらポストカード貰えました。在庫ほんとにどうなってるんだ。明日は在庫がリセットされるらしいんだけども、同じくらいの在庫量らしい(他のお客さんが聞いてた)

    明日、また行くか…

    折角なんばに来たんだ!何もせず帰るなんて嫌だ!

    と、いうわけで寄り道です。

    ちょっと寄り道

    一度でいいからスーパーポテト(俗に言う中古ショップ)に行ってみたかったんですよね。

    え!!まわしてコロンある!!!

    このソフトはプレミアついてて、ネット市場でも高値で売られてるんですよ。初めて生で見たね。

    あ!!!コロぱた!!!!!!

    こちらもプレミアソフトです。ところで8万か…昔自分がコロぱたを見かけた時はもうちょい安かったはずなんだけども…それでも十分高かったが。

    こういうプレミアソフト、一度でいいから買ってみたい夢があります。

    まぁこういう中古ショップを漁るのはまた別の記事で…

    レトロゲー、ハードを漁るの好きなのでそれだけをまとめた記事をいつか作りますよ。

    じゃあ話は戻りまして…

    後日、ゲーマーズ2日目

    俺たちの旅はまだまだこれからだ!

    そんな訳で5/17(日)、昨日よりもちょっと早い時間に行きました。

    ところでコスプレしている人がいっぱいいる…しかもこんな朝早くなのに大勢の人が…

    あ!そうだ!今日は日本橋ストリートフェスタがあるんだ!!!

    日本橋ストリートフェスタとは…

    2005年から開催されているコスプレ、サブカルチャー、アニメ、痛車関連のイベント。いわゆるオタク文化です。略称は「ストフェス」。(wikiよりほぼ抜粋)

    折角なら見ていくのもいいね…

    そんなことを思いながらなんやかんやで9時を過ぎ、整理券を貰いました。

    やった!!!47番!!!!!!

    貴重なととカレーさんのおてて その2

    昨日と同じような感じであれば確実に入ることはできる…!あとは商品がどれくらい残っているのかだけが心配だね。

    そして10時半頃、ついに「No40~60」のお呼び出しが!またヒトカラしてたのでさっさと荷物をまとめて現場へ向かうことに。

    ゲーマーズの前です

    ゲーマーズまで3~5分くらいで行けるはずの道が10~15分くらいかかりました。

    ちょ、人多いって。

    後々知ったのですが、ストリートフェスタがどうやら11時スタートだったんですけど、丁度その中央的な、カウントダウンをする場所がゲーマーズの目の前だったんですよね。それでこんなに人がいっぱいいる訳だ。

    ちなみに自分はゲーマーズ内でカウントダウンをしました。いえーい。

    ついに、購入へ

    やっと店内に入れました。トリッカルには「ギデオン」というキャラがいるのですが、その子のアクリルキーホルダーとアクリルブロックを狙ってたんですよね。

    アクキーのデザ考えた人ににグッドデザイン賞与えたい
    こっちはアクリルブロック

    どちらもかわいいですね。さて、ギデオンを買い…

    商品少ない!!!

    一瞬何も無いように見えますが、ちゃんとあります

    アクリルブロックは全て売り切れ。アクリルキーホルダーはバターのみ。

    まだ47番でこの有様、そりゃすぐに無くなるか…

    そんな訳で最推しは買えませんでしたが、とりあえず戦利品だけ確保できたのは良かったです。

    今回の購入物は

    • ゆらゆらアクリルスタンド(シルフィール)
    • アクリルキーホルダー(バター)
    • アクリルフェイスバッチ(マヨ)

    でした。

    ととカレーさんの貴重なおてて ~袖を添えて~

    今ではどれも我が家で大事に扱っています。

    バターはリュックに、シルフィールはいっぱいぬいやアクスタが置かれてる中に混じり、マヨはデスクのちょうど良さそうなとこに挟んでます。

    / 収集価値ゼロっす \

    かわいいね

     

    その後、ゲーマーズコラボは無事に幕を終えました。

    ちゃんとストリートフェスタも見て回ったよ。とても良かった______

    オタク文化は大切にしていきましょう。

    以上!ととカレーによる初めての「ごとろぐ」でした!!

    自分の次回更新は恐らく8月後半か9月前半になると思います。色んな記事を書いていきたいね〜〜〜〜

    みんなも良き推し活ライフを!

    ととカレーのアバター

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  • 【日記】音楽ジャンルは多すぎる!!!!!!!!!!

    【日記】音楽ジャンルは多すぎる!!!!!!!!!!

    本文

    米倉です。

    いや、音楽ジャンルって多すぎませんか?○○コアとか。定義とか全然知らないのに。

    ハードコアはなんかゴリゴリの電子音楽!ハードスタイル?なんですかそれ

    スピードコアはなんか早いやつ!早すぎるとエクストラトーンなんですか?

    と、トレンチコア…?

    ブレイクコアはアーメンブレイク使われてる音楽。

    わかんねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!11111

    教えて偉い人

    おわり

    うぉちかのアバター

    この記事を書いた人

  • 【湿布】ルートビア、飲んでみた【沖縄】

    【湿布】ルートビア、飲んでみた【沖縄】

    こんにちは。あぁるごんです。

    皆さんは、ルートビアをご存知でしょうか。

    インターネット上では「湿布の味がする沖縄のご当地ジュース」としてお馴染みのやつです。

    ゲームでも買おうと思ってゲオに行ったら何故か沖縄の企業の自販機があったので、買ってみました。

    これ!

    120円でした。

    いざ、実食

    いただきます。

    ゴクゴク…ゴクゴク…

    めっちゃ湿布だ!〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜!

    でも、うまいな。かなり口の中がさっぱりします。

    バーキンとか食べながら飲みたいかも。

    入りがかなり湿布とかマウスウォッシュとかのさっぱりなんですけど、だんだんミント系の美味しい清涼感になるし、後味が甘いです。

    何というか、フリスクの飲み物がまずいって話題だったじゃないですか。

    これ。

    フリスクドリンクは、最初すっぱみんと、終わり苦いんです。

    フリスクドリンクの悪いところ(後味のえぐみ)を全部無くして真っ当に美味しく甘い飲み物にした感じ。

    好きな人は好きなんじゃない?ルートビア。

    僕はまぁまぁ好きでした。

    しいて悪いところを上げるなら、この感じで微炭酸なことでしょうか。

    微炭酸ってすぐ無炭酸になるから嫌なんですよね。個人的にはなんなら強炭酸でもおいしいんじゃないかと思います。

    真価は食卓で発揮される

    何となく半分くらい冷蔵庫に入れておいて、夕飯の唐揚げと一緒に飲んでみました。

    なんというか、口の中がリセットされてまた一口目の感動を感じられるんですよね。

    多分家系とか揚げ物みたいな油物をいっぱい食べる時に一緒に飲むと楽しい飲み物なのかなと思います。

    というわけで、皆さんも見つけたら一度飲んでみては?

    さようなら。

    あぁるごんのアバター

    この記事を書いた人

  • ひとくちDJmixのコーナー #1 – 爆速BPMの夜

    ひとくちDJmixのコーナー #1 – 爆速BPMの夜

    あぁるごんが通っている大学のDJサークルで行われたイベントであるBPM早いパーティのセトリを確認するために回していた録音をここで供養します。


    ※音符を押すとその曲のサブスク配信に飛べるよ!
    気に入った曲があったらぜひ元曲を聴き倒して!!
     
    1.Xi – FreedomDive(222.22BPM) ♪

    2.EBIMAYO – GOODRAGE(222BPM) ♪

    3.DJ Genki – パニックポップ☆フェスティバル(230BPM) ♪

    4.ArLgon – DON’T KNOW(230BPM) ♪

    5.T+pazolite VS kobaryo – TIER SSSS++++ BPM(230BPM) ♪

    6.T+pazolite – OMAKENO Stroke (240BPM) ♪

    7.RoughSketch – 777(777BPM) ♪

    8.Ancraft – Choco Chiptune.(210BPM) ♪

    音ゲーばっかやんけ!

    BPM777で大暴れした結果次の日筋肉痛が確定している私を見ながらさようなら。

    あぁるごんのアバター

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  • ごとろぐは記事を募集しています

    ごとろぐは記事を募集しています

    大募集

    ごとうぇーぶ内の新コーナーである、ごとろぐ! ~チラシの裏ブログ~では、鯖民の皆様からの寄稿を募集しています!

    ・日記

    ・エピソード

    ・なんかやってみたこと

    ・工作

    ・YouTubeに上げるには勇気がない動画

    ・漫画や4コマ漫画

    など、ブログ媒体上でできることなら大体なんでも受け付けています。

    クオリティや長さなども特に問いませんので、ぜひご気軽に投稿してください。

    提出方法

    チケットに直接貼り付けるか、noteのプレビューの共有用リンクを使用して非公開の記事を運営にだけ見えるように送ってください!

    (discordだと文中に画像貼ったりできないのでnoteを強くおすすめ!)

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    皆様の楽しい記事をお待ちしております!

    ゴットを感じる鯖のアバター

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